SapotaGo yra greitas refleksinis arkadinis žaidimas, sukurtas aplink žaismingą posūkį: šokinėjantis objektas įkalintas milžiniškos sapotos išlenktame pasaulyje! Jūsų tikslas paprastas - išlaikyti objektą judesyje ir neleisti jam pabėgti. Sapotos apskriti kraštai siunčia objektą, atšokantį pirmyn iš vienos pusės į kitą. Ties apskritimu laukia judantis irklas - jūsų vienintelė gynyba. Slyskite juo bet kuria kryptimi, kad sugautumėte, atspindėtumėte ir kontroliuotumėte šokinėjančio objekto kryptį. Praleidę vieną kartą, žaidimas baigiasi. Didėjant tempui, kiekvienas atšokimas tampa laiko, tikslumo ir greito sprendimų priėmimo išbandymu.